Medieval Ages' Combat Engagements Historyczna gra bitewna
Oto nowy proponowany układ charakterystyk:
ZR- zręczność
ST- strzelanie
UM- używanie machin
MO- morale
PA- punkty akcji
DO- dowodzenie
IN- inicjatywa
RU- ruch
ZB- zbroja
TA- tarcza
KO- koszt
Zręczność odpowiada za wszelkiego rodzaju umiejętności walki wręcz zarówno w ataku jak i w obronie, oraz możliwość wykonywania uników.
Strzelanie odpowiada za ogólnie pojęte umiejętności strzeleckie.
Używanie machin odpowiada za stopień znajomości działania wszelkiego rodzaju machin wojennych.
Morale odpowiada za psychologię działań żołnierza na polu bitwy.
Punkty akcji odpowiadają za ilość "akcji" jakie dany żołnierz może wykonać podczas swojej tury. Może to być ruch, walka, ostrzał lub wydanie rozkazu.
Inicjatywa odpowiada za kolejność aktywacji jednostek w turze.
Ruch odpowiada za odległość jaką dany żołnierz może pokonać zużywając jeden punkt akcji.
Zbroja odpowiada rodzajowi noszonej przez żołnierza zbroi.
Tarcza odpowiada rodzajowi noszonej przez żołnierza tarczy.
Wartości charakterystyk wyglądają następująco:
ZR- 1-10
ST- 1-10
UM- 1-10
MO- 1-10
PA- 1-X
DO- 1-10
IN- 0-X
RU- 1-10
ZB- 1-5
TA- 0-4
KO- 1-X
X-brak górnej granicy wartości.
Offline
oggr napisał:
ZR- zręczność
Zręczność odpowiada za wszelkiego rodzaju umiejętności walki wręcz zarówno w ataku jak i w obronie, oraz możliwość wykonywania uników.
więc może po prostu "walka"?
no, walka wręcz, żeby nie myliło się ze strzelaniam.
oggr napisał:
ZB- zbroja
TA- tarcza
naprawdę potrzebne oba?
keep it simple.
Offline
Zbroi jest kilka rodzai:
lekka
średnia
ciężka
tarcz też jest kilka:
lekka
średnia
pawęż
Walka mimo że lepiej brzmi nie jest niestety bardzo często rozumiana, tzn jak napisałem że walka odpowiada za uniki, i motorycznosc to zaraz był raban ze tak sie nie moze nazywac.
Offline