<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>M.A.C.E.</title>
<link>http://www.knightsoftime.pun.pl</link>
<description> M.A.C.E.</description>
<language>pl</language>
<docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
<item>
<title>Walka</title>
<link>http://www.knightsoftime.pun.pl/viewtopic.php?pid=241#p241</link>
<guid isPermaLink="false">241@http://www.knightsoftime.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Udało nam się w końcu opracowac prosty system walki.<br /><br />Najprawdopodobniej będzie on wyglądał tak:<br /><br /><strong>WW-walka wręcz<br />OB-Obrona<br />ST-strzelanie<br /><br />Walkę będzie się rozliczac w następujący sposób:<br />WW(atakującego)-OB(broniącego+k10=wynik walki<br /><br />Analogicznie jest ze strzelaniem:<br />ST-OB+k10=wynik ostrzału</strong><br /><br /><em>Dzięki takiej mechanice walka staje się dużo szybsza i ma zawarte w sobie wszystkie potrzebne elementy ponieważ zarówno WW jak i ST czy OB są wartościami już obliczonymi wcześniej. Wymagało to oczywiście stworzenia całej listy jednostek dla każdej armii i ich rozpisania.</em>]]></description>
<pubDate>Czwartek 7 StyczeĹ</pubDate>
<comments>Czwartek 7 StyczeĹ</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.knightsoftime.pun.pl/viewtopic.php?pid=239#p239</link>
<guid isPermaLink="false">239@http://www.knightsoftime.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Oto przykładowe jednostki dla każdego z państw:<br /><br /><strong>Cesarstwo</strong><br /><br />Feudalni rycerze-jazda<br />Rycerze zakonni-jazda<br />Feudalna służba-jazda<br />Konni sierżanci<br />Konni kusznicy<br />Knehci-jazda<br />Topornicy milicji miejskiej<br />Halabardnicy milicji miejskiej<br />Kusznicy milicji miejskiej<br />Włócznicy milicji miejskiej<br />Łucznicy milicji miejskiej<br />Heerban -(milicja wiejska)<br />Pawężnicy<br />Szwajcarscy włócznicy -<br />Szwajcarscy kusznicy -<br />Szwajcarska piechota<br />Czescy łucznicy<br />Saska piechota<br />Spieszeni rycerze<br />Najemna piechota<br />Najemni kusznicy<br />Najemni włócznicy<br />Najemni halabardnicy<br /><br /><strong>Szkocja</strong><br /><br />Szkoccy rycerze<br />Szkoccy sierżanci<br />Szkoccy yeomen &lt;włócznie&gt;<br />Górale<br />Górscy zwiadowcy<br />Górscy włócznicy<br />Pikinierzy z nizin<br />Ludzie z wysp<br />Chłopscy łucznicy<br />Rabusie z gór<br />Wojownicy klanowi<br />Bombarda<br />Chłopska piechota<br /><br /><strong>Litwa</strong><br /><br />Feudalni rycerze<br />Służba feudalna<br />Bojarzy ruscy<br />Smoleńska piechota<br />Smoleńscy łucznicy<br />Smoleńscy kusznicy<br />Żmudzini<br />Konni łucznicy<br />Konni zwiadowcy<br />Tatarska jazda<br />Litewscy włócznicy<br />Litewscy łucznicy<br />Mieszkańcy dzikich pól<br />Czeladź<br />Milicja<br />Hussaria<br />Strzelcy<br /><br /><strong>Zakon</strong><br /><br />Ritterbrüder-jazda<br />Mitbrüder -jazda<br />Krzyżowcy<br />Knechte<br />Goście zakonu<br />Turkopolen<br />Inflanccy konni łucznicy<br />Dienende Brüder włócznicy<br />Dienende Brüder kusznicy<br />Feudalni kusznicy<br />Koloniści niemieccy<br />Inflancka piechota<br />Pruska piechota<br />Niemiecka milicja miejska<br />Goście zakonu-piechota<br />Walijscy łucznicy<br />Strzelcy<br />Bombarda<br /><br /><strong>Maurowie</strong><br /><br />Lancjerzy z Grenady<br />jinetes z Grenady<br />Konni kusznicy z Grenady<br />Najemne chrześcijańskie rycerstwo<br />Najemna piechota<br />Włócznicy<br />Pustynni łucznicy<br />Piechota Ghazi<br />Najemni łucznicy<br />Milicja miejska<br />Chłopscy kusznicy<br />Konni łucznicy z Grenady<br />Strzelcy<br />Beduińska jazda<br />Beduińska piechota<br />Numibijska jazda<br />Numibijska piechota<br />Pustynni myśliwi<br /><br /><strong>Szwajcarzy</strong><br /><br />Konni kusznicy<br />Najemna jazda<br />Pikinierzy z Uri<br />Halabardnicy z Schwyz<br />Strzelcy<br />Milicja miejska<br />Kusznicy milicji<br />Łucznicy milicji<br />Halabardnicy<br />Chłopska piechota<br />Chłopscy łucznicy<br />Halabardnicy milicji<br /><br /><strong>Węgry</strong><br /><br />Feudalni rycerze<br />Cumani<br />Szeklerzy<br />Węgierscy włócznicy<br />Węgierscy i Transylwańscy łucznicy<br />Wołoscy i Mołdawscy sprzymierzeńcy<br />Niemiecka milicja miejska<br />Bośniaccy łucznicy<br />Bośniaccy feudałowie<br />Niemieccy armigerzy<br />Krzyżowcy-jazda<br />Kusznicy miejscy<br />Zakonni sierżanci<br />Piechota krzyżowców-<br />Serbscy husarzy -<br />Strzelcy niemieccy i czescy -<br />Wozy bojowe<br />Transylwańscy chłopi<br />Niemieccy pikinierzy -<br /><strong><br />Mamelukowie</strong><br /><br />Królewscy mamlukowie<br />Turkomans -<br />Kurdyjska&nbsp; jazda<br />Syryjska jazda<br />Beduińska jazda<br />Łucznicy Ashir<br />Procarze Jabaliyya<br />Kusznicy<br />Jazda Ghazich<br />Saraceńska piechota<br />Piechota miejska<br />Pustynni łucznicy<br />Nubijscy włócznicy<br />Saraceńska jazda<br />Abisyńska piechota<br />Farysi-jazda<br />Jazda saharyjska<br /><br /><strong>Złota Orda</strong><br /><br />Tatarska ciężka jazda<br />Tatarska lekka jazda<br />Cumańska jazda<br />Alańska, Circassiańska, Burtuńska, Mordvińska i Karburdiańska jazda<br />Italijscy kusznicy &quot;Fryazei&quot;<br />Ruscy sprzymierzeńcy<br />Armeńczycy<br />Syberyjska milicja<br />Gruzińscy sprzymierzeńcy<br />Tatarska piechota<br /><br /><strong>Skandynawia</strong><br /><br />Feudalni rycerze<br />Smaasvende -lekka jazda bez zbroi<br />Skytter&nbsp; kusznicy konni<br />Leidang milicja chłopska<br />Pancerni billmeni -<br />Skytter konni strzelcy<br />Strzelcy<br />Lapp zwiadowcy<br />Najemna jazda niemiecka<br />Obudshaer włócznicy<br />Niemiecka milicja miejska<br />Chłopscy łucznicy<br />Niemieccy landsknechci<br /><br /><strong>Turcja</strong><br /><br />Feudalni spahisi<br />Włócznicy anatolijscy<br />Europejska piechota najemna<br />Piechota Ghazi<br />Anatolijska jazda<br />Janczarska piechota<br />Janczarscy kusznicy<br />Janczarscy strzelcy<br />Akinjis -<br />Turkomani<br />Beduińska jazda<br />Iaylars tureccy fanatycy<br />Voynuks bałkańscy halabardnicy<br />Wołoscy wasale<br />Albańscy wasale<br />Serbscy wasale<br />Crimeańscy tatarzy<br /><br /><strong>Włochy</strong><br /><br />Feudalni rycerze<br />Konni kusznicy<br />Kusznicy milicji<br />Najemni kusznicy<br />Gwardia papieska<br />Bułgarscy najemnicy<br />Węgierscy najemnicy<br />Włócznicy milicji<br />Milicja miejska z kuszami i pawężami<br />Najemni pikinierzy<br />Najemni billmeni<br />Strzelcy<br />Angielscy łucznicy<br />Szwajcarscy najemnicy<br />Aragońscy rycerze<br />Aragońscy kusznicy<br />Dalmaccy feudałowie<br />Dalmacka milicja miejska<br />Albańscy najemnicy<br /><br /><strong>Anglia</strong><br /><br />Gaskońska piechota<br />Irlandzka piechota<br />Irlandzcy łucznicy<br />Gaskońscy kusznicy<br />Bretońska piechota<br />Normańska jazda<br />Angielska piechota<br />Angielscy konni kusznicy<br />Angielskie długie łuki<br />Walijscy łucznicy<br />Niemiecka piechota pancerna<br />Gaskońscy bryganci<br />Gaskońska milicja miejska<br />Irlandzka jazda<br />Angielscy billmeni<br />Chłopska piechota<br />Chłopscy łucznicy<br />Straż królewska<br />Łucznicy z sherwood<br />Walijscy włócznicy<br />Chłopi z Yorku<br /><br /><strong>Francja</strong><br /><br />Feudalni rycerze<br />Feudalni sierżanci<br />Łucznicy<br />Francuscy kusznicy<br />Konni kusznicy<br />Genueńscy kusznicy<br />Hiszpańscy kusznicy<br />Bryganci<br />Chłopska piechota<br />Pawężnicy<br />Bretońska piechota<br />Strzelcy<br />Strzelcy konni<br />Szkoccy sprzymierzeńcy<br /><br /><strong>Mołdawia</strong><br /><br />Konni bojarzy<br />Biedni bojarzy<br />Włócznicy chłopscy<br />Łucznicy chłopscy<br />Topornicy i drwale<br />Halabardnicy<br />Kusznicy milicji<br />Strzelcy milicji<br />Węgierscy sprzymierzeńcy<br />Tureccy sprzymierzeńcy<br />Krzyżowcy<br />Polscy sojusznicy<br />Tatarscy sojusznicy<br /><br /><strong>Polska</strong><br /><br />Rycerze feudalni<br />Kopijnicy<br />Husaria litewska<br />Czeladz -<br />Drwale<br />Kusznicy miejskiej milicji<br />Litewska jazda<br />Wołoska i mołdawska jazda<br />Węgierska i Cumańska jazda<br />Piechota smoleńska<br />Chłopska piechota<br />Chłopscy łucznicy<br />Milicja miejska<br />Halabardnicy miejscy<br />Mazowieccy wasale<br />Węgierscy sprzymierzeńcy<br />Tatarska jazda<br />Strzelcy<br />Wozy bojowe<br /><br /><strong>Hiszpania</strong><br /><br />Hiszpańska i potrugalska piechota<br />Jinetes<br />Jazda Grenadyńska<br />Włócznicy<br />Almughavars - lekka piechota<br />Oszczepnicy<br />Kusznicy<br />Łucznicy<br />Chłopska piechota<br />Łucznicy z grenady<br />Francuska i Gaskońska piechota<br />Francuscy kusznicy<br />Angielska piechota<br />Walijscy łucznicy<br />Strzelcy<br />Piesi rycerze<br />Zakon Świętego Jana z Composteli<br />Milicja miejska<br /><br /><strong>Timur</strong><br /><br />Jazda Timura<br />Perscy feudałowie<br />Turkomańscy feudałowie<br />Turkomańscy nomadowie<br />Łucznicy Timura<br />Milicja perska<br />Afgańscy łucznicy<br />Afgańscy włócznicy<br />Słonie<br />Sprzymierzeńcy białej owcy<br />Sprzymierzeńcy czarnej owcy<br />Uzbeccy sprzymierzeńcy<br />Strzelcy<br />Milicja saraceńska<br />Milicja Irańska<br />Irańscy łucznicy<br /><strong><br />Burgundczycy</strong><br /><br />Burgundzcy feudałowie<br />Burgundzcy kopijnicy<br />Burgundzcy sierżanci konni<br />Konni kusznicy<br />Francuska piechota<br />Włoska piechota<br />Anielska piechota<br />Szwajcarscy pikinierzy<br />Najemni kusznicy<br />Pikardzcy łucznicy<br />Angielscy łucznicy<br />Włócznicy milicji<br />Milicja miejska<br />Strzelcy<br />Szwajcarska piechota<br /><br /><strong>Czechy</strong><br /><br />Konni feudałowie<br />Wóz bojowy z załogą<br />Cepnicy z Taboru<br />Piechota Sieroca<br />Jazda kalistyńska<br />Strzelcy taborowi<br />Pawężnicy<br />Prascy halabardnicy<br />Milicja miejska<br />Włócznicy chłopscy<br />Polscy sprzymierzeńcy<br />Konni zwiadowcy<br /><strong><br />Bizancjum</strong><br /><br />Bizantyjska jazda<br />Łucznicy<br />Najemni włócznicy<br />Bułgarscy konni łucznicy<br />Niemieccy najemnicy<br />Greccy najemnicy<br />Trapezuńscy stratiotai lancjerzy<br />Trapezuńscy włócznicy<br />Trapezuńscy łucznicy<br />Trapezuńscy konni łucznicy<br />Trapezuńska milicja miejska<br />Gruzińscy najemnicy<br />Karamańscy sojusznicy<br />Stratiotai <br />Zawodowi włócznicy<br />Zawodowi łucznicy<br />Chłopscy łucznicy<br />Frankońscy feudalni wasale<br />Albańscy sprzymierzeńcy<br />Burgundzcy sprzymierzeńcy<br />Papiescy najemnicy<br />Genueńscy marynarze<br />Kataphraktoi<br />Gwardia Wareska<br />Kompania Katalońska<br />Ogień grecki<br /><br /><strong>Ruś<br /></strong><br />Dworska gwardia<br />Bojarzy konni<br />Bojarzy piesi<br />Włócznicy milicji<br />Łucznicy milicji<br />Chłopi<br />Straż grodowa<br />Milicja miejska<br />Chłopska piechota<br />Piesi feudałowie<br />Konni łucznicy<br />Litewscy sprzymierzeńcy<br />Sprzymierzeńcy ze złotej ordy<br />Tatarska jazda<br />Kozacka piechota<br />Kusznicy grodowi<br />Strzelcy<br />Piechota Nowogrodzka<br /><br /><strong>Liga hanzeatycka</strong><br /><br />Straż miejska z Lubeki<br />Łucznicy strazy miejskiej<br />Straż miejska z Koloni<br />Piechota inflancka<br />Najemnicy z Nowogrodu<br />Najemni kusznicy<br />Najemni halabardnicy<br />Załoga okrętu wojennego<br />Najemni panowie feudalni ze schleswigu<br />Najemni szwajcarzy<br />Piechota brunszwiku<br />Pomorzanie<br />Milicja Gdańska<br />Kolońscy halabardnicy<br />Angielscy najemnicy<br />Flamandcy najemnicy]]></description>
<pubDate>Âroda 6 StyczeĹ</pubDate>
<comments>Âroda 6 StyczeĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Walka</title>
<link>http://www.knightsoftime.pun.pl/viewtopic.php?pid=237#p237</link>
<guid isPermaLink="false">237@http://www.knightsoftime.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Teoretycznie można to załatwić w jeden bardzo prosty sposób- zrobić już przygotowane jednostki z gotowymi wartościami i nie bawić się już w takie rzeczy jak liczenie i tworzenie oddziałów. Ma to swój plus ale i niestety ma swoje minusy. Plus że jest łatwiersze do ogarnięcia przez graczy, minus że nie ma tego aspektu tworzenia i wyposarzania sobie armii.]]></description>
<pubDate>Âroda 6 StyczeĹ</pubDate>
<comments>Âroda 6 StyczeĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Szablon opisu armii:</title>
<link>http://www.knightsoftime.pun.pl/viewtopic.php?pid=236#p236</link>
<guid isPermaLink="false">236@http://www.knightsoftime.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Oto jak będzie wyglądał szablon opisu armii do MACE:<br /><br />1)Nazwa państwa<br />To chyba wiadomo.<br /><br />2)Historia<br />Rys historyczny i dziejowy danego państwa lub też regionu najlepiej obejmujący okres od początku XIV do początku XVI wieku. Najlepiej wypisać rejon w którym występowało, największych dowódców, itp wszystko to co może zainteresować gracza.<br /><br />3)Bohaterowie<br />Opis bohaterów danego państwa, tzn jakie mają bonusy dla armii, czym zasłyneli, jaka jest ich historia itp<br /><br />4)Taktyka stosowana<br />Jaką taktykę stosowała dana armia jakie stosowano zagrywki oraz jak powinien gracz postępować w niektórych sytuacjach.<br /><br />5)Bonusy armii<br />Wszelkiego rodzaju bonusy jakie posiada dana armia będą tutaj szczegułowo opisane.<br /><br />6)Minusy armii<br />Każda armia ma swoje plusy i minusy tak więc tu opiszemy drugą stronę medalu czyli minusy<br /><br />7)Najbardziej znane jednostki<br />Spis i opis przykładowych jednostek danej armii tzw gotowce z historią i opisem.]]></description>
<pubDate>Wtorek 5 StyczeĹ</pubDate>
<comments>Wtorek 5 StyczeĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Charakterystyki</title>
<link>http://www.knightsoftime.pun.pl/viewtopic.php?pid=233#p233</link>
<guid isPermaLink="false">233@http://www.knightsoftime.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Zbroi jest kilka rodzai:<br />lekka<br />średnia <br />ciężka<br /><br />tarcz też jest kilka:<br />lekka <br />średnia<br />pawęż<br /><br />Walka mimo że lepiej brzmi nie jest niestety bardzo często rozumiana, tzn jak napisałem że walka odpowiada za uniki, i motorycznosc to zaraz był raban ze tak sie nie moze nazywac.]]></description>
<pubDate>Wtorek 5 StyczeĹ</pubDate>
<comments>Wtorek 5 StyczeĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Walka</title>
<link>http://www.knightsoftime.pun.pl/viewtopic.php?pid=232#p232</link>
<guid isPermaLink="false">232@http://www.knightsoftime.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Właśnie względem tego myślę o zastosowaniu kart jednostek gdzie już po stworzeniu będzie można wpisać w odpowiednie rubryki wartości i podczas gry tylko patrzeć i brać odpowiednie wartości.<br /><br />Ogólne założenie jest takie żeby jednym rzutem kostki rozegrać jedną walkę czyli atak obrona.<br />W tym celu właśnie sumuje się te wszystkie wartości.]]></description>
<pubDate>Wtorek 5 StyczeĹ</pubDate>
<comments>Wtorek 5 StyczeĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Walka</title>
<link>http://www.knightsoftime.pun.pl/viewtopic.php?pid=231#p231</link>
<guid isPermaLink="false">231@http://www.knightsoftime.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Mega dużo matematyki. <br />Serio! zdaję sobie sprawę, że to tylko kilka liczb jednocyfrowych, ale każa operacja umysłowa zwieksza zmeczenie i znużenie grą. Nawet jeżeli Tobie to ie przeszkadza, to trudniej będzie Ci przekonywać nowe osoby. A można dużo prościej, trzeba tylko pogmerać przy wartościach.<br /><br />np. podajemy&nbsp; wartość pancerza defensywy jako wartość wymierną np. 8/10<br /><br />ZR (WW)atakujacego +k10+mod &lt;8 przegrana<br />ZR (WW)atakujacego+k10+mod &gt;10 wygrana<br />w innych wypadkach remis.]]></description>
<pubDate>Wtorek 5 StyczeĹ</pubDate>
<comments>Wtorek 5 StyczeĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Charakterystyki</title>
<link>http://www.knightsoftime.pun.pl/viewtopic.php?pid=230#p230</link>
<guid isPermaLink="false">230@http://www.knightsoftime.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<blockquote><div class="incqbox"><h4>oggr napisał:</h4>ZR- zręczność<br />Zręczność odpowiada za wszelkiego rodzaju umiejętności walki wręcz zarówno w ataku jak i w obronie, oraz możliwość wykonywania uników.</div></blockquote>więc może po prostu &quot;walka&quot;?<br />no, walka wręcz, żeby nie myliło się ze strzelaniam.<br /><br /><br /><blockquote><div class="incqbox"><h4>oggr napisał:</h4>ZB- zbroja<br />TA- tarcza</div></blockquote>naprawdę potrzebne oba?<br /><br />keep it simple.]]></description>
<pubDate>Wtorek 5 StyczeĹ</pubDate>
<comments>Wtorek 5 StyczeĹ</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.knightsoftime.pun.pl/viewtopic.php?pid=229#p229</link>
<guid isPermaLink="false">229@http://www.knightsoftime.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Aby ostrzeliwać przeciwnika z machin należy wykonać następującą procedurę:<br /><br />Obliczamy najpierw WT (współczynnik trafienia)<br />WT=ST+UM+k10<br /><br />Współczynnik trafienia równa się sumie strzelania, używania machin i rzutu kostką.<br /><br />Współczynnik trafienia jest następujący:<br /><br />Jeśli współczynnik trafienia jest niższy lub równy 2 to strzelającej machinie lub załodze coś się stało.<br />Jeśli współczynnik trafienia znajduje się w przedziale od 3 do 7 to pocisk został zniesiony wg tabeli zniesień.<br />Jeśli współczynnik trafienia jest wyższy lub równy 8 to pocisk trafił w celowane miejsce.<br /><br />Tabela zniesień:<br /><br />Jeśli WT znajduje się w przedziale od 3 do 7 pocisk został zniesiony lub też strzelający źle wyliczył trajektorię.<br /><br />Zniesienie pocisku jest zależne od odległości na jaką strzelano.<br /><br />Odległości strzelania dzieli się na 4 grupy:<br />Bezpośredni (maksymalnie 1/4zasięgu)<br />Bliski (od 1/4 do 1/2 zasięgu)<br />Średni (od 1/2 do 3/4zasięgu)<br />Daleki (od 3/4 do końca zasięgu)<br /><br />Dla każdej z tych grup zniesienie pocisku wygląda tak samo, czyli wykonujemy rzut kostką k10 i wynik porównujemy do tabeli:<br /><br />1,2,3- pocisk upadł za daleko<br />4,5- pocisk upadł na lewo <br />6,7- Pocisk upadł na prawo<br />8,9,10- pocisk upadł za blisko<br /><br />Zasięgi upadków dla poszczególnych grup są następujące:<br />Bezpośredni- k10/5<br />Bliski-k10/4<br />Średni-k10/3<br />Daleki-k10/2<br />Odległości wyrażone są w calach.<br /><br />Jeśli udało nam się trafić cel to należy obliczyć czy udało się go zabić/zniszczyć, w tym celu obliczamy WW (wynik walki).<br />WW=WB+k10-WO<br /><br />Współczynnik walki równa się sumie współczynnika broni i rzutu kostką minus współczynnik obrony celu.<br /><br />WO dla budynków oraz zabudowań jest stały, zaś dla żołnierzy wynosi on tyle samo co przy zwykłym ostrzale czyli:<br /><br />WO broniącego się wg następującego schematu:<br />ZR+ZB+TA=WO<br />Czyli zręczność plus zbroja i tarcza daje nam współczynnik obrony.<br /><br />Wynik walki porównujemy z tabelą:<br /><br />Jeśli wynik walki jest niższy lub równy 5 nie udało nam się trafić w przeciwnika.<br />Jeśli wynik walki jest wyższy lub równy 6 ostrzeliwany nie przeżył ostrzału.]]></description>
<pubDate>Wtorek 5 StyczeĹ</pubDate>
<comments>Wtorek 5 StyczeĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Strzelanie</title>
<link>http://www.knightsoftime.pun.pl/viewtopic.php?pid=228#p228</link>
<guid isPermaLink="false">228@http://www.knightsoftime.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[W MACE strzelanie będzie odbywało się trochę podobny do zwykłej walki sposób.<br /><br />Otóż najpierw wyliczamy WS strzelającego:<br /><br /><strong>ST+WB=WS</strong><br /><br />Wygląda to więc w następujący sposób, wartość strzelania sumujemy z współczynnikiem broni i daje nam to współczynnik strzelania.<br /><br /><strong>Aby zabić przeciwnika wykonuje się podobną do walki procedurę.:</strong><br />Po pierwsze wyliczamy WS strzelającego<br />Po drugie wyliczamy WO broniącego się wg następującego schematu:<br /><em>ZR+ZB+TA=WO </em><br />Czyli zręczność plus zbroja i tarcza daje nam współczynnik obrony.<br />Po wyliczeniu WS i WO przystępujemy do rozliczania ostrzału:<br /><strong><br />WS-WO+k10=WW</strong><br /><br />Współczynnik strzelania odjąć współczynnik obrony, dodać wynik rzutu kostką i otrzymujemy wynik walki.<br /><br />Wynik walki porównujemy z tabelą:<br /><br /><strong>Jeśli wynik walki jest niższy lub równy 5 nie udało nam się trafić w przeciwnika.<br />Jeśli wynik walki jest wyższy lub równy 6 ostrzeliwany nie przeżył ostrzału.</strong>]]></description>
<pubDate>Wtorek 5 StyczeĹ</pubDate>
<comments>Wtorek 5 StyczeĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Walka</title>
<link>http://www.knightsoftime.pun.pl/viewtopic.php?pid=227#p227</link>
<guid isPermaLink="false">227@http://www.knightsoftime.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Walka będzie rozgrywała się w następujący sposób:<br /><br />Najpierw zliczać będziemy wszystkie współczynniki potrzebne do walki:<br /><strong>ZR+ZB+TA+WB=WW</strong><br /><br />Oto wyjaśnienie: sumujemy zręczność, zbroję, tarczę oraz współczynnik broni i otrzymujemy współczynnik walki.<br /><br /><em>(współczynnik broni- są to bonusy jakie daje nam dany rodzaj broni w walce)</em><br /><br />Aby rozstrzygnąć walkę należy wyliczyć WW atakującego oraz WW broniącego, odjąć od WW atakującego WW broniącego i wykonać rzut k10 po czym go dodać do wyniku.<br /><br /><strong>(WWa-WWb+k10=wynik walki)</strong><br /><br /><strong>Jeśli wynik walki jest niższy lub równy 3 to atakujący poległ w walce.<br />Jeśli wynik walki znajduje się w przedziale 4-&gt;6 to nastąpił remis.<br />Jeśli wynik walki jest wyższy lub równy 7 to atakujący pokonał przeciwnika.</strong>]]></description>
<pubDate>Wtorek 5 StyczeĹ</pubDate>
<comments>Wtorek 5 StyczeĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Charakterystyki</title>
<link>http://www.knightsoftime.pun.pl/viewtopic.php?pid=226#p226</link>
<guid isPermaLink="false">226@http://www.knightsoftime.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Oto nowy proponowany układ charakterystyk:<br /><br />ZR- zręczność<br />ST- strzelanie<br />UM- używanie machin<br />MO- morale<br />PA- punkty akcji<br />DO- dowodzenie<br />IN- inicjatywa<br />RU- ruch<br />ZB- zbroja<br />TA- tarcza<br />KO- koszt<br /><br />Zręczność odpowiada za wszelkiego rodzaju umiejętności walki wręcz zarówno w ataku jak i w obronie, oraz możliwość wykonywania uników.<br /><br />Strzelanie odpowiada za ogólnie pojęte umiejętności strzeleckie.<br /><br />Używanie machin odpowiada za stopień znajomości działania wszelkiego rodzaju machin wojennych.<br /><br />Morale odpowiada za psychologię działań żołnierza na polu bitwy.<br /><br />Punkty akcji odpowiadają za ilość &quot;akcji&quot; jakie dany żołnierz może wykonać podczas swojej tury. Może to być ruch, walka, ostrzał lub wydanie rozkazu.<br /><br />Inicjatywa odpowiada za kolejność aktywacji jednostek w turze.<br /><br />Ruch odpowiada za odległość jaką dany żołnierz może pokonać zużywając jeden punkt akcji.<br /><br />Zbroja odpowiada rodzajowi noszonej przez żołnierza zbroi.<br /><br />Tarcza odpowiada rodzajowi noszonej przez żołnierza tarczy.<br /><br /><br />Wartości charakterystyk wyglądają następująco:<br /><br />ZR- 1-10<br />ST- 1-10<br />UM- 1-10<br />MO- 1-10<br />PA- 1-X<br />DO- 1-10<br />IN- 0-X<br />RU- 1-10<br />ZB- 1-5<br />TA- 0-4<br />KO- 1-X<br /><br />X-brak górnej granicy wartości.]]></description>
<pubDate>Wtorek 5 StyczeĹ</pubDate>
<comments>Wtorek 5 StyczeĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Propozycje armii w MACE.</title>
<link>http://www.knightsoftime.pun.pl/viewtopic.php?pid=225#p225</link>
<guid isPermaLink="false">225@http://www.knightsoftime.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Oto propozycje armii jakie będzie można znaleźć w MACE:<br />Polska.<br />Francja.<br />Cesarstwo.<br />Szkocja.<br />Anglia.<br />Turcja<br />Węgry<br />Czechy.<br />Ruś(księstwo Moskiewskie i Republika Nowogrodzka).<br />Złota Orda<br />Hiszpania<br />Unia Kalmarska<br />Zakon N.M.P. i Kawalerów mieczowych.<br />Maurowie<br />Mamelukowie.<br />Cesarstwo Bizantyjskie<br />Wielkie Księstwo Litewskie<br />Chanat Timura<br />Szwajcaria<br />Związek Hanzeatycki <br />Burgundia<br />Państwa Włoskie<br />Mołdawia]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 4 StyczeĹ</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 4 StyczeĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Galeria figurek.</title>
<link>http://www.knightsoftime.pun.pl/viewtopic.php?pid=224#p224</link>
<guid isPermaLink="false">224@http://www.knightsoftime.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[balsę kupuję w sklepie modelarskim. Można też na allegro kupić ale więcej zapłacisz za przesyłkę:)]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 28 GrudzieĹ</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 28 GrudzieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Galeria figurek.</title>
<link>http://www.knightsoftime.pun.pl/viewtopic.php?pid=223#p223</link>
<guid isPermaLink="false">223@http://www.knightsoftime.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[A gdzie kupujesz balsę?]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 25 GrudzieĹ</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 25 GrudzieĹ</comments>
</item>
</channel>
</rss>
